“羊了个羊”爆炸,惊动了马化腾。为什么这个小游戏能惊动互联网巨头?
因为这个游戏的设定很吸引人,关,幼儿园的智商,第二关,研究生的智商,让人想通关。因为这款游戏可以说非常火爆,几乎他身边的每个人都在玩这款游戏,他的流量实在是太大了,他的营销模式也比较特别。因为这款小游戏走红,低成本高收益成为行业新。作为游戏行业的企业,自然了解玩家的喜好,开发玩家喜欢的游戏,赚取流量!
广告电商模式是消费者在平台消费,通过赠送其积分,让消费者对平台产生一定的粘性,并且消费者还能通过看第三方广告,由广告主买单+平台补贴的方式,将拥有的积分变现,终实现消费”省钱“、“免费”、甚至“赚钱”的目的。
案例一:
广告电商模式三大特点:
一、消费累计,返佣递减
消费者在平台任意消费即可获得积分,通过观看广告任务,平台根据消费者剩余积分按比例返佣为零钱,零钱可提现、可消费。举例:您在平台消费了200,获得了200个积分,平台按2%的比例广告返佣,那么次日可得到4,此时还剩196个积分,“第二天”继续看广告任务返佣,可得:196*2%=3.92!
二、新增消费,阶梯返佣
消费者在平台任意消费即可获得积分,达到积分门槛后可通过观看广告任务,平台按比例将积分返佣为零钱,零钱可提现、可消费。举例:当您在平台消费了100,由于未达到广告返佣的积分门槛,故不返佣;当您在平台继续消费了200元,共拥有300个积分,此时达到【200】的积分奖励门槛,(如图)按1%的比例广告返佣,那么次日您可得到:200*1%=2元;如果您这时又消费了600,累计积分为900个,达到【400】积分奖励门槛,那么看完广告后次日您可得到:400*1.2%=4.8元。
三、推广消费,阶梯返佣
消费者在平台任意消费即可获得积分,推荐用户消费,可提升积分返佣额度,通过观看广告任务,平台按比例将积分返佣为零钱,且返佣总额不超过相应的积分额度,零钱可提现、可消费。
流量经济在当今社会仍然占有重要地位,这就需要平台去和大IP合作,有日活动,果说日活跃的话,同行业内没有一家比GCAT做得更好了,根据其客户的日活跃数据,1000名活跃客户中有990个活跃值,10个不活跃,活跃率高达到98%,如果只有粉丝,没有活跃价值,商业价值不高,GCAT的确,日活跃这一项一直被视为重中之重。
这只羊三天赚了几千万。其背后的业务逻辑是什么?
通过广告投放,通过新闻稿进行广告宣传,随着羊的走红,现象级游戏出现趋势,朋友圈爆棚,他的广告位费肯定水涨船高。经过估算,要通关 50 个关卡,您需要观看广告至少 80 分钟。这个金色的广告坑肯定是天文数字,因为他的游戏道具是通过看广告获得的,而不是氪金的传统渠道,相当于换了赛道。游戏玩法比较新。
至于游戏运营开发者为何选择小程序模式,一般来说,他们自己并没有想到一只羊会引起一场大火。属于那种刻意种花不开花,不经意间种柳柳絮的。未来是否会推出端游模式还有待观察。到目前为止,他的盈利模式只是通过投放广告来获得利润。先说“羊了个羊”的游戏模式,
另外,这个小游戏的目的是首先激发参与者玩游戏的兴趣。始终显示你所在省有多少人通过了第二关,如果其他人能过关,给人一种通过关卡的决心;二是全省排名的比较方式,将激活个人为所在省做出贡献的决心。如果您无法通过它,请播放第二次,第三次......甚至更多。
那么重点来了,这款游戏是怎么赚钱的呢?首先是广告收入。突破小游戏本身设定的关卡的模式,非常吸引人。如果你失败了,你可以观看视频然后恢复游戏。反复看视频,过关,没过关,看视频复活,然后广告会被反复看。 。广告效果饱满,广告主愿意高价投放广告。
总结:随着游戏热度的不断攀升,广告费用当然也在上涨。这是一个将持续一生的小程序